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☆★ぷに日記★☆

まったりと怠惰に。ぷにぷにと。

戦わない・戦って・戦う・戦う時・戦えば・戦え

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次回作の戦闘システムのお話。

『あすか』の場合、命中率に関して言えば
あすかの大刀攻撃なら「あすか大刀命中率(%)」と固定の数値が決まっていたのですが、
次の戦闘システムでは「キャラ基本命中率+キャラ武器修正-敵回避率」という形式にする予定。

同じようにダメージも『あすか』では攻撃内容ごとにほぼ一つの乱数で決定していたのですが、これも「武器ダメージ+キャラ追加ダメージ-敵ダメージ減少地」の形式に。

──というように少しTRPGの戦闘システム(私的にはSWRPR)を意識したような感じになる予定。
ただ、パラメータ自体は表に出てこないので、
変更したとしても遊んでいる方からはあまり実感出来ないのですよね。
自己満足と言えばそれまでなのですが。
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テーマ:自作イラスト - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2007/02/27(火) 23:08:09|
  2. 雑記
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